76.红色猎鹰 出现在《魂斗罗》
当你听到红色猎鹰这一名字的时候,就会希望对方会是像是某种战争中的印地安人的酋长,又或者是国际刑警组织为恐怖分子起的别名。你绝对不会想到的是对方会是一个不断变化的外星人,虽藏在异次元空间却掌控着一个遍布全球的恐怖组织。但是,当1987年的魂斗罗玩家们在Galuga群岛上面对着游戏的终极BOSS以及它那庞大的军队时,这正是他们所发现的!很显然,通过连续的关卡,拥有不符合逻辑的超高速度的不止红色猎鹰一个,因为难度过大的原因,该系列的延续也频繁的修改了很多次。事实上,很多的玩家从来都没有完全的清楚,红色猎鹰是否真的是那拥有你必须干掉的脑袋和心脏的外星人,还是它那庞大的恐怖组织的名称。我们将把这个谜团规划为误译,但是请记住,这是20世纪80年代,每个人都玩的很快而且基本上会自动过滤剧情的某部分,额,比方说剧情全部。
不管那种情况,这个又大又坏,并且丑陋的外星人是魂斗罗世界里的危险中心,这足以证明它是一个值得挑战的敌人,一个谁也打不败的怪物,除非你找到并枪杀了它那巨大的内部器官---心脏。即便如此,就像所有优秀的恶棍一样,红色猎鹰还是任性的忽视历史时间表的记录,一次又一次的回来到游戏中。仅仅这一点让他成为了附近最强恶棍中的一员。
75.LAVOS 出现杂:《超时空之轮》
在人类在地球上诞生之前,邪恶的太空寄生虫LAVOS就坠落到了地球上。由于没有任何生命能给予LAVOS养分,所以LAVOS住在了地壳的下面,看着单细胞生物逐日增加,直到终于成长为“智人”。在arc of evolution期间,LAVOS 一直不停的从世界各地的生物中吸收DNA,为的就是有朝一日能创造出跟LAVOS一样能在银河系中横行并且进食方法一样的物种。在沉睡了6500万年之后,LAVOS在1999年的现在醒来了,精神饱满的LAVOS准备好了为地球带来不可避免的大灾难。众所周知的一天,LAVOS的觉醒将会为人类的灭绝敲响警钟。
为了阻止LAVOS,Crono和他的手下英雄们创造了"Terminator 2",穿越时间回归到过去,在世界被LAVOR毁灭前去阻止它。当然,这对Crono来说并不容易,因为Lavos能够使用收集到的DNA变成一个简陋的怪物创造出令人难以置信的破坏。但是通过干涉了LAVOS毁灭事件发生的时间表,历史的时间表断裂了,不过Crono能够创造出T-1时间基石,替换掉世界毁灭,我们全部死亡的那一时刻的时间链(在超时空之轮里,时间旅行什么的搞的非常复杂)。尽管Crono的胜利了,但是作为使人类灭亡的始作俑者,毁灭世界期间还能一边“午睡”,这样的行为很难不使LAVOS成为一个相当不错的前100名恶棍候选人。难道你不这样认为么?
74.Diablo 出现在《暗黑破坏神》系列
恶魔的本质和特征就是邪恶的本身。只要说“恶魔”这个词,脑袋就会联想出鲜血四溅的场景以及奇怪的仪式和许多其他大人们吓小孩子用的故事。但是同时恶魔也看起来非常的酷,甚至更酷如果你去接受正义的任务,跟恶魔们对战。当你描画着这些关于恶魔的普遍的想法时,暴雪创造出了恐惧之王,Diablo。
不管是Diablo的意图和外形,暴雪都采取了犹太教和基督教的魔鬼撒旦为基础形态。Diablo是一个巨大的红色恶魔,Diablo拥有操纵人类恐惧的力量,往往使他们看到暴力的事物。他是《暗黑破坏神》里的最终boss,是游戏世界上最强大的三个恶魔中的其中一个。他在第一部游戏系列中被主角英雄杀死了,但是也只是毁掉了他的恶魔外表而已。当他再次在《黑暗破坏神II》的结局中被打败的时候,但是暴雪却宣称他会在《黑暗破坏神III》中再次出现。恐惧之王真的会在第三次被打败后彻底消失吗?估计不会,毕竟他是个恶魔嘛。
73.Alma 出现在:《极度恐慌》
不管这女孩是否是受到Straub的小说或者来自《The Ring》的Samara的启发,Alma是令人恐惧的。她经常神不知鬼不觉的出现在随机角恋,或者她会站在台阶顶端等着你慢慢走上来。根据开发人员所说,Alma的形象是设置成给人令人毛骨悚然的感觉,不得不承认他们成功的很彻底。从一开场Alma创造的噩梦序章,她那突然出现的物理体现效果可是不容忽视的,在第一版本的《极度恐慌》里,Alma所制造出来的紧张感和恐惧感可以说是永无止尽的。
真正使Alma恐怖并且成为一个很酷的恶棍的并不是她所拥有的异能力,而是开发人员选择在了什么地方使用了她。主设计师Craig Hubbard说他希望能给予玩家们足够的线索,使他们能够制造他们自己对现状和结局的猜测,但是最终会留下种种疑点。这游戏的其中一个特点就是音效及背景音乐方面。开发者在音效方面做得非常成功,使用了低科技的解决方案却创造出了高效果的各种骇人音效在最终完成品。不管Alma有多像Samara或者其他恐怖电影人设,任何一个知道自己血压的玩家会告诉你,Alma本身就是一个邪恶的传说。
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