DICE的设计师之前曾经透露将于3月份的Gameinformer杂志中公布《战地3》的细节,现已有外国网友提前获得杂志并且扫描上传供大家分享。这里总结到《战地3》的基本游戏情报有:
本次《战地3》使用了重新制作的寒霜3引擎,代码全部重写,在技术层面上获得突破。游戏支持DX11并以PC为主平台,然后移植PS3/XBOX360。网战部分也是PC居多,64人,主机版则为24人。
《战地3》的故事非常丰富,中东地区将是一个重点,伊朗等问题将整合到游戏中,因此地形有沙漠。高级的视觉处理技术将会把一次地震描绘得相当逼真,7层高楼瞬间坍塌预计会令玩家惊叹。
DICE对音效的处理非常重视,音效人员质量和数量相对《战地2》大幅提升。为了保证逼真性,DICE专门前往瑞典军事基地采集了士兵和枪击的声音,这与时下采用大电影爆棚音效完全不同。造成的好处显而易见,比如你可以凭借坦克的声音来判断它是开向你还是离你而去。
游戏依然注重物理破坏效果,几乎每个物件都可破坏。单机剧情有多套,玩家有机会前往世界各地,时间背景有一处为2014年,但是与《战地2》并无关联。多人联机也可以合作完成剧情。
武器部分自然比《战地2》丰富,不过游戏目前只设计了4个兵种,令人不解。游戏预计于2011年末问世,再次挑战COD。
|