战斗系统
游戏方面则是采用新的战斗系统名为“ダブルレイドリニアモーションバトル”(DR-LMBS) 两个角色可以打出丰富的COMBO:LINK模式,操作角色变成MASTER和LINK的角色用光连接起来,可以更大程度的对敌人进行夹击。
另外AC和TP这两个概念
所谓的AC和TP的概念:
TP相信传说系列的玩家肯定不会陌生,他是一个术和奥义消费能量的单位。 系列传统的攻击-特技-奥义的常规COMBO在本作中将会被打破,打破这一切的原因,都是因为有了AC系统。 AC则是攻击的消费次数,下面来举个满AC是10的例子:
普通攻击X10(AC10) 普通攻击X3-魔神剑X7(AC3+AC7=AC10) 普通攻击X3-魔神剑X3-凤凰天驱X4(AC3+AC3+AC4=AC10)
以上这样的连续方式只要你TP够,随便你怎么连。
最后
游戏的中的全部动画相加30分钟左右,由ufotable来担当,另外作为传说系列15周年的纪念作品现在开发状况是60%。
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