|
游戏性
很显然,一个游戏最重要的就是它的故事与游戏性,游戏制作小组希望游戏更加“深层次”地展现Helghast的文化,因此本作将会把玩家带到数个对Helghast来说有着深远意义的地点。
《杀戮地带3》要让玩家体会“远离家乡,身陷重围”的感觉。比起《杀戮地带2》里的大规模的入侵Helghan行动,《杀戮地带3》里的情况更像是电影《无耻混蛋》(昆丁塔伦蒂诺最新力作)。不是说情节一样,而是那种小规模部队深入敌人后方作战的感觉。主角所在的ISA部队在《杀戮地带2》行动失败后,被迫滞留在了Helghan行星上。Helghast部队已经重新集结完毕。情况对ISA部队来说非常不利。这次Helghast不仅在人数上占优,武器装备和技术上也有优势。ISA部队不得不想尽任何办法生存下去。
关卡

我们还不知道有关关卡的太多信息,我们仅仅知道有一关是进攻坐落在冰原上的Stahl武器研究所,解救被囚禁在那里的ISA部队军官Narville上尉。
战斗

战斗是“和前作没有改变的”,是这样的吗?不使用武器而使用近身搏斗在《杀戮地带3》将变得非常重要,冲进敌人包围里挥洒热血战斗吧。
|