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SONY之路 任重而道远
SONY今年的答卷已经逐渐浮出了水面,我们管中窥豹的可以欣慰的看出SONY的诚意以及其积极进取的态度。无论是游戏还是新概念或硬件都让我们对今年的SONY抱有更大的期待。面对着对手带来的巨大压力已经先前的错误定位给自己带来的尴尬境地SONY毫无放弃之意但未来的道路艰辛依旧。
来自微软的压力:今年E3上微软也会发布其新概念体感设备,其理念与WII与MOVE完全不同抛弃传统手柄,用动作捕捉技术来实现对玩家动作的感知从而达到操控的目的。我们不难看出这项新技术新鲜感十足去年E3微软展示的试玩也让玩家对其有了更为直观的感受。这种大胆革新无疑是一柄双刃剑,其优点很明显超前的理念对玩家的吸引了十足,独特的操控方式也让基于NATAL的游戏成为了绝对的独占游戏充满想象力的操控方式让制作方的想象力可以得到无限大的发挥,但是优势的背后同样伴随着巨大的风险,抛弃传统手柄可是连奇招频出的任天堂也未敢尝试的。其过于超前的设计理念无疑为各大第三方提出了一道难题。
微软的第一方实力与任天堂和SONY相比还是有一定差距的。虽然有种握有HALO与战争机器但趋同的游戏类型也让其效果相形见绌,神鬼的受众面与理念也是个相对FANS向的游戏并且其与质量效益一样同样有PC版本(HALO1,2&战争机器1也有PC版)。这种实力的第一方是很难利用这种传统类型游戏去引导第三方驾驭其新设备的。创新能力低下一直是微软的软肋,这次突然的大胆创新不由得让人担心起了微软后劲不足,从目前开看所谓的体感更多厂商在做的只不过是把传统类型游戏加入体感操作而已。
这是种用设备迎合游戏的方式而非用游戏去迎合设备说其实伪体感也不为过,这里不得不说任天堂做的很好其WII SPORTS,摸摸瓦里奥,等游戏可谓是真正的体感游戏。无论是SONY还是微软我们都期待其可以跨越这个鸿沟为我们带来针对其自家设备特点的经典游戏出来。另外玩家会如何看待这个新设备体会过了又能不能适应,这也是个未知数。现在如何如何赞扬NATAL的人我只能说这只是主观臆断,我们可以赞扬其理念但实际感受未免有点未卜先知的意思,毕竟这次的改动可以说是颠覆了传统游戏机的基本概念(主机+手柄),不得不说微软这次也是在堵博无论如何微软对其体感设备可谓势在必得。
作为同领域竞争对手的SONY公布的MOVE如何应对就成了迫在眉睫的问题,设备已经摆在那里优缺点显而易见,扬长避短是不变的法则,精准多变自由是MOVE的特点。在借由WII已经做出的表率,利用现有的资源MOVE游戏可以马上丰富起来。希望SONY在充分借鉴与学习的同时不要陷入一味模仿的死胡同。第一方的引导也成了重要的条件,如果第一方有好的引导之作,第三方游戏也会更随其并且区别与WII的套路,为MOVE开拓出属于自己的用户群。以SONY第一方的实力与热情我们有理由相信SONY不会让我们失望。
薄板XBOX 360:各种消息表明微软很有可能会在本届E3公布上市已久360的薄板新型主机,借由NDS—NDSL—NDSI—NDS XL,PS3—PS3 SLIM,PS2XXXX型—7XXX型等等先例,新360会在很大程度上拉动自身销量。就目前得知的消息看SONY并不会在本届E3上发布新外观PS3,有的只是个内部升级版其对360的牵制效果微乎其微。也许PS3降价的消息可以为SONY拉回些人群,但没有直接的应对方案不代表SONY就毫无亮点。3D,MOVE,独占高质量大作,扑朔迷离的PSP2,PS3主机价格的敏感,更加完善的PS3等等等等已经足以让SONY相信自己的实力,再加上各种不确定因素我们有理由相信SONY不会坐以待毙。
比较今年E3我们高兴地看到了空前强大的大作群并且这些游戏已经纷纷提上了日程,离我们不再遥远反观微软大作同样不少不过独占或第一方游戏并没有什么优势。跨平台作品同样会登陆PS3主机就目前的游戏列表来看,PS3无疑占有一定优势我想这些细微的影响不会比一台新外观机型带来的效果差,比较玩家玩的是游戏不是主机但不论如何面对实力强大的对手SONY不可有丝毫闪失。至于答案期待吧还有比期待更热血的事么?
压力同样来自任天堂:3DS的高调发布无疑让SONY如坐针毡。本时代的掌机大战已经没有任何悬念虽然不能说PSP失败但在NDS的成功面前PSP也只好地下了头。任天堂一反常态的率先出棋也暗示着任天堂自信满满机能强劲创意依旧的3DS势必对SONY下了战书。PSP2也终于不再神秘各种假想图业余的专业的预测纷纷表示PSP2离我们不远了,已经在掌机领域成功扎根的PSP将以何种形态展示她的进化呢?体感?3D?触屏?还是?这一切我们还不得而知。这也是SONY需要认真面对的问题,是发挥自己技术与设计的优势还是盲目跟随老任的步伐本次E3(也许是东京电玩展)SONY会带给我们事实的真相,如此积极的SONY一切皆有可能。
老任的事情我们真的无法去揣测会发布WII 2?还是如雷贯耳的大作群?还是?任天堂越来越让人摸不透了,只希望不是雷吉继续介绍任天堂昨天有创造了如何奇迹就好,任天堂很神但也很不居安思危。3DS的发布也许是老任改变的信号,SONY面对种种未知如何应对同样值得深思。
若隐若现的APPLE:可能有人会质疑为何我的文章总要拉上那个貌似八竿子打不着的。被人咬了一口的苹果但无数事实表明无论任天堂SONY还是微软没有一家没有不重视APPLE。PSN下载游戏、LIVE Store无疑都是APPLE独特的网络经营模式借鉴后的产物。IPAD的火爆发售在轻度游戏玩家人群的争夺上,APPLE与三大厂商已经开始交火了。SONY的PSP2可能会在一些方面与APPLE旗下的产品产生错综复杂的交错,如何在这看似轻微的摩擦上取得先机SONY也正在考虑并制定对策。
本时代的三大主机已经其别与上个时代PS2,XBOX,NGC无论是理念还是游戏基本趋同同领域同性质的商品分出个胜负很正常。反观现在的三大主机体感?高清?多媒体?各有各的贴点正所谓同领域,不同性质的三大主机就如同三列并驾齐驱的高速列车一样道路是分开的但有驶向同一方向熟快熟慢都不能成为阻拦对手的条件。今年的E3各家厂商似乎有意将这三条路拉近些距离,这势必会让未来的竞争更加激烈。提速了的SONY列车正在慢慢显露其锋芒,在未来SONY的道路上险阻依旧,但已经重整旗鼓的SONY带着满满的诚意已经来到了,我们面前各位朋友你们准备好了么?
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