本周在PS3平台发售的游戏并无强力的新作,因此不存在软件销量的带动,而在这一周PS3依旧成功保持了2万5以上的销量,可以说销量基本上保持了稳定,PS3 Slim的上市和推出起到了一定积极作用,但是日本市场的表现的确是让人无比失望。
在游戏成本大幅增加,开发成本越来越高的今天,日本市场的低迷主机普及量,势必造成日系游戏的数量大幅锐减,这些玩家一定早就感受到了。软件的销量也说明了一定问题,掌机上的一些并非核心传统向的游戏热卖,《忍者龙剑传:西格玛2》销量不在前十,不知道以后日本的传统游戏会落寞到什么地步。
