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继续解禁!《最终幻想14》最新情报汇总公开
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其他情报请见:情报解禁始动《最终幻想14》相关情报详解前编

●《最终幻想14》胎動

 人气RPG《最终幻想(ファイナルファンタジー)》系列最新作、新世代MMO(多人数同時参加型网络)RPG《最终幻想14(ファイナルファンタジーXIV)》在前不久举行的東京游戏展2009上公開了让玩家目不转睛的新宣传视频以及各种新情报、本次就为大家送上最新汇总的本作相关新情報。

●扩展无限可能的职业类别

Armoury系统概要

Armoury系统是根据改变装備的武器以及道具、使得游玩角色的类别瞬時改变的系统。与以前的『FF』系列比较的话、就是通过改变武器及道具可随时进行“职业转换(ジョブチェンジ)”的东东。通过累积各自的类别経験使得对应的各自技能上升、让角色慢慢成長、这就是所谓的育成。至于如何育成角色则就看玩家的选择了。

Armoury系统关連用語解説

職能

按拥有的各种特徴把类别大致分为四种的种类名。如前所述共有战士(ファイター)、术士(ソーサラー)、采集家(gather、ギャザラー)、手工艺者(Crafter、クラフター)等四个職能。

类别

クラス

游玩角色的状态。根据类别不同、角色也擅长和不擅长的某些能力、此外特殊能力也不同、是决定角色個性的重要要素。本作中各类别的经验积累程度将反映一个角色的総合能力、詳細情报目前不明。至于类别的種類、現在只判明了8種。

技能

スキル

根据类别的不同决定游玩角色的状态。各类别设定有各种能力。目前不明的部分还很多、不过可以肯定的是随着类别経験的积累将会使得对应的技能提升。

类别(クラス)在某种程度上来说是决定“剣術士”“呪術士”以及“園芸師”等职业個性的重要要素。虽然与一般的RPG的“职业(ジョブ)”很相像、但通过改变所持的武器以及道具可瞬時改变角色的类别却是本作的一大特徴。而通过积累各种类别的经验、来组合習得的“アビリティ”(特殊能力)、这将决定一个角色的综合能力。

槍術士 Lancer

两手所持的槍作为战斗主武器的战士(ファイター)。利用其超长的枪杆进行广范围的刺突。也可进行斬撃等各种攻撃。因受到強盛一时的アラミゴ的パイク兵的影響、長槍一度成为一种流行的武器、但現在则多种武器混杂的时代了。

 

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