游戏初感
本次的体验版一共有两个关卡,练习关和简短的体验关,进入练习关之后第一反应就是吃惊,连续技的种类有这么多?不过笔者一一试过之后发现技能都大同小异,技能互相基本没有互补,纯粹的是为了花哨而设置如此之多的连续技。

主角很性感
看到此游戏大家都会不经意的拿其和鬼泣系列系列相比较,当然本作也是由鬼泣创始者神谷英树开发,被比较也不奇怪。如果就以鬼泣4的程度来说,单从试玩的角度上看已经很明显猎天使魔女的素质绝对时高于鬼泣4的,无比刺激,百花缭乱,角色的玩酷,还有数量众多的武器,绝对让玩家玩的目不暇接。

游戏很有意思的继承了SEGA有些游戏下的特色,比如游戏中的金币,这不就是索尼克中万年能见的金币吗?还有过关时候的评价设定,虽然增加了游戏反复挑战性,但这不也是和索尼克系列如出一辙嘛?难道原创一些记录性质的内容有这么难吗。又或者保留传统是SEGA的特色。
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