在这个时代许多游戏都同时发售跨PS3和XBOX360的双版本,而我们也都知道这两个平台的开发环境实际上是截然不同,根本并不是很方便的移植,但是到底开发商是如何做到的呢?
《猎天使魔女》的开发商“白金游戏”最近在谈到该作开发的时候表示他们仅仅亲自开发了XBOX360版,而等XBOX360版成型之后交给世嘉去进行PS3版的移植,他们近负责进行监督和质量保证,并不实际参与PS3版的制作。

此话一出可以说是一石激起千层浪,因为这可能道出了许多游戏开发的秘密,有不少的游戏就是这样开发的,原因就仅仅是XBOX360的开发比较容易而PS3比较难,但是对于PS3最不公的一点就是PS3的强大机能无法体现,由于移植自XBOX360难免会出现BUG兼容等问题,只就导致PS3空有一身本领但是无法施展,只有像《神秘海域2:纵横四海》这样的独占大作才能完美的展现PS3机能。