●“巫术复兴计划”第1弹作品始動!
古典RPG系列《巫术(ウィザードリィ)》的品牌再生计划“巫术复兴计划(ウィザードリィルネサンス)”始动。本作《巫术 被囚之魂的迷宫(ウィザードリー囚われし魂の迷宮》正是本计划的第1弾作品。作品内容与系列初期作品近似、是一款正统3D迷宫RPG。不过在角色设计以及物語導入和乐曲上则采用现在风行的风格。今回就介绍下这款结合了古典与现代游戏风格的3D迷宫RPG的魅力。
PS:巫术复兴计划:《巫术(Wizardry、ウィザードリィ)》是于1981年诞生的3D迷宫RPG作为、被称为RPG的原点、因系列作品登陆主机及续编乱杂、本次推出了系列品牌再生计划“巫术复兴计划(ウィザードリィルネサンス)”。
作为元祖3D迷宫类RPG游戏的元祖、本系列将会分别由Genter Prise在NDS平台上推出《巫术 生命之楔(ウィザードリー~生命の契~)》及由Acquire 于PS3平台上推出《巫术 被囚之魂的迷宫(ウィザードリー囚われし魂の迷宮)》。
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PlayStation Store专卖
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本作将作为PS3在线商店PlayStation Store的专卖作品。目前没有预定在一般游戏店出售的计划。玩家只能通过PlayStation Store下载购入。
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本作的角色设计是隼 優紀!
