
Electronic Arts在本次Gamescom09上首次公开提供了动作游戏大作《但丁神曲(Dante’s Inferno)》(PC/PS3/Xbox 360/PSP)的试玩。在前几天的对媒体公开日中、EA已经宣布本作将于明年2月2日于北美发售、本次EA提供的试玩版是本作的PS3版。

正如本作的名字一样、本作是改编自13世纪意大利诗人阿利盖利·但丁的不朽名作《神曲》的第三人称动作冒险新作。《神曲》是意大利诗人阿利盖利·但丁(Dante Alighieri)的长诗。写于1307年至1321年,全诗为《地狱》、《炼狱》和《天堂》三部分。《神曲》采用中世纪文学特有的幻游形式,但丁以自己为主人公,假想他作为一名活人对冥府进行了一次游历。主人公但丁游历了由边狱、贪色、饕餮、贪婪、愤怒、信奉邪教、强暴、欺诈、背叛所组成的9层地狱以及炼狱,最终找到恋人的灵魂并一同进入天堂。


从现场展示的游戏图像以及游玩方式等方面来看、本作十分的类似Sony Computer Entertainment 的大作《战神(ゴッド オブ ウォー)》系列,但丁通过自由使用重攻击、轻攻击、以及魔法攻击等三种连击技来展开攻击、但丁的基本武器有サイズ(大型鎌刀)及ベアトリス(十字弓一样的武器)等,サイズ不仅仅能杀敵,还能防止巨大怪物从背后的突袭。ベアトリス则只能发射光矢来恐吓敌人、不具有殺傷力。
根据现场游玩体验、可明显感觉到EA试图让本作与《战神》有所区别、并构建了一个称为「Righteousness System」的独特游戏系统。
当你在战斗中获胜获胜在途中遇到敌人、是殺死对方(Punish)还是饶恕对方使其升天到天界(Absolve)呢,玩家将面临这样一种道德伦理上的选择,通过此来计算但丁的道德点(モラルポイント)。简单来说、杀死敌人的话サイズ的攻撃力就会上升,饶恕的话则ベアトリス的能力会増幅,至于是不是对故事有什么影响则还不明。
作为EA对抗《战神 3》的杀手锏,使出更加黑暗的世界观以及变态陰惨描写的《但丁的神曲》能后来者居上吗?敬请各位玩家期待。
上一页12 下一页