
最新一期的《Edge》杂志透露,id最新力作《狂暴》的Xbox 360版可像PC版那样跑出60帧/秒的水准,而PS3版仍在20-30帧之间挣扎。
id传奇人物约翰·卡马克谈到了这一点:
“PS3因执行效能问题稍稍有点拖慢,NSR光栅处理就是要慢一点,此事无解。”
“RSX比360上那套东西慢,CPU都差不多,但360的设计使之更易分配负荷,而要想把PS3平台的各项开销分解到位,要花相当的精力”,卡马克称。
但卡马克和id并未提到该作的最终零售版是不是能解决这个问题,且PS3版也并非一无是处:得益于蓝光载体的超大容量,只需一张蓝光盘即可装下整部《狂暴》作品,而360版据称要分成四张DVD(PC版估计与此类似)。