◆ 海陆空作战 战场实况完整呈现
一般的第一人称射击游戏中,玩家大多只能操作各式武器交火,然而在《战地风云》中,最大的特色就是各式的载具通通可以操控,不用买空战游戏就能驾驶战机、不用买军事策略游戏才能开坦克,三个愿望一次满足,也更能忠实的呈现战场的情况。
战争本来就不光只是靠士兵就能获胜的!尤其在第二次世界大战开始,战场载具的重要性迅速提升,各式坦克、战机、船舰纷纷投入战场,光是纯步兵作战的游戏已经不能满足玩家,而不同单位及兵种环环相扣的平衡就是《战地风云》的最大特色。

在游戏中没有绝对优势的单位,当没有配发反坦克火箭的步兵遇上坦克,绝对只是待宰的羔羊,但若空中单位随即前往支援,便能投下炸弹处理对方、或是掩护其它拥有反坦克火箭的队友反击;然而空中单位也并非无敌,战场上的高射砲或是敌机都是威胁。

一场新回合展开,攻方分别乘坐多艘登陆艇準备抢滩登陆、战机升空準备夺取制空权,除了从耳边呼啸而过的机枪声外,就连坦克的履带声、战机临空的引擎声都忠实呈现。而且这些都不是预录好增添气氛的背景音效、也不是电脑 AI 依照脚本出来展示的佈景而已,这些都是真实玩家在战场上发生的即时战况!
上一页 1 23 4 5 6 下一页