17. 生化尖兵系列 (Capcom)
Capcom总是知道如何才能做出一款有挑战性的游戏,而生化尖兵也不列外。它在FC上的初次登场就让玩家们饱受挫折,尽管如此还是有极少数的精英成功的在独裁者的猛攻下幸存了下来,欣赏到了最后的结局。从那以后,这个系列就始终保持着它那超高的难度,在GBC上的版本和去年的下载重制版生化尖兵都是如此。期望这种倾向在这个世代的生化尖兵游戏中能够延续下来。
16. 吉他英雄系列,专家难度 (Activision)
你肯定会说“吉他英雄不是那么的难。”是的,在简单和中等难度下,也许如你所说。即使是在困难模式下,也依然有少部分玩家能够消除圆碟。然而,如果你想成为一位真正的吉他专家,你会在专家难度下尽情飙琴。在这里,你将接受真正的试炼,特别是像“Bark At the Moon”和“Through the Fire and Flames这样的曲目。” 弹完以后,你几乎感觉不到你那已经麻木了的双手。
15.忍(SEGA)
以前的忍系列游戏,比如街机上的和MD上的玩通关都很简单。然而在PS2上乔.武藏所对付敌人的改变是巨大的。在这次全面的改革中他必须与像神一样的敌人战斗。而更糟的是,有些关卡需要纯粹的执着精神才能勉强通过。在这款游戏中任何玩家的技术都没有下限。
14. F-Zero GX (Nintendo)
离我们最近的一款F-Zero游戏是迄今为止最好的一款,但也是最难的一款。如果你玩到奖杯赛的后半部分,你会感到总是事与愿违。你的竞争对手在每一个弯道上都会阻止你,尤其是在发夹弯用肮脏的重力跳跃把你撞出赛道,而你躲避这种妨碍时将会损失大部分的能量。
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