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争名夺利《地狱诅咒》开发小组被解散
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  众多玩家都最熟悉不过的两款赛车名作《科林麦克雷拉力》、《超级房车赛》,它们对竞速类有爱的玩家影响非常的深远,而它们与跟接着介绍的这款游戏类型毫不相干,唯一相同的是他们的东家—— Codemasters。或许玩腻了竞速类的作品,要来个创新突破,Codemasters与Blue Omega工作室联合制作了这款射击类的作品——《地狱诅咒》。

争名夺利《地狱诅咒》开发小组被解散

  自今年五月下旬上市以来恶评如潮。而开发之初的大肆宣传和雄心勃勃,都因为开发商与代理商的利益争端而告吹。当初各方约定,由BlueOmega承揽该作的开发,Codemasters负责监督并代为发行。早在今年一月,各方就传来不和谐音符。BlueOmega于07年将开发任务分包给两个二级单位:VelvetelvisStudios及PointofView工作室,但该作发行商Codemasters后来绕过BlueOmega直接向这两个二级单位分派任务,结果这四方根本没有把心思放在游戏开发上,而是相互攻击,甚至诉诸于法律,结果导致该作IGN评分只有2.5分,成为了最失败的作品。而开发小组BlueOmega也被解散。

争名夺利《地狱诅咒》开发小组被解散

 

 
 
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