市场的分析人士对于六月的北美市场游戏销量持相当悲观的态度,他们预计销量将会下降20%之多。而他们对此情况表示了相当的失望,唯一的亮点就是《搏击之夜4》,该作在短短的时间里就达到了百万的销量,可以说是让人眼前一亮,该作的质量得到了广大玩家的认可。
面对NPD的数据,专业人士表示北美工业的继续疲软和大作的缺乏是造成六月如此萧条的罪魁祸首,但是《搏击之夜4》的成功却给相关的游戏开发人士以更多的启迪,如何在现在这个时候做成功的游戏来激活市场,是对各厂商的一个挑战。