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恶评如潮!《诅咒》开发小组竟然被扫地出门
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几名曾在BlueOmega任职的程序员在博客及Twitter上表示,这支曾负责《诅咒(Damnation)》的开发团队已被扫地出门。

《Damnation》宣布于去年,号称是一款带有蒸汽朋克风格的射击游戏,自今年五月下旬上市以来恶评如潮:

当初各方约定,由BlueOmega承揽该作的开发,Codemasters负责监督并代为发行。但有文件显示,早在今年一月,各方就传来不和谐音符。

BlueOmega于07年将开发任务分包给两个二级单位:VelvetelvisStudios及PointofView工作室,但该作发行商Codemasters后来绕过BlueOmega直接向这两个二级单位分派任务,大有踢开BlueOmega之势。

BlueOmega于09年1月20号向法院递交诉状,声称Codemasters单方面违约,既然PointofView已接管了自己的位置,那就要拿出75000美元的损害赔偿金。该诉状五天后又被BlueOmega自行撤销。

到了今年2月25号,BlueOmega又声称因Velvetelvis工作室不可接受的半吊子行为导致自己未能按时完成与Codemasters达成的进度约定,要求Velvetelvis支付不少于75000美元的损害赔偿……

总之,这是游戏开发领域内的灾难性事件,一款雄心勃勃的原创作品最后颗粒无收,无疾而终……

 

 
 
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