E3 2009展会中EA发布会展示作品之一《拳击之夜4》,本作的物理引擎再度强化,丰富的面部表情、人物肌肉的拉伸扭曲以及飞溅的汗滴血液等要素将会更真实地演绎激烈的拳击对抗。
《拳击之夜4》跟上作最大的不同,估计就是游戏画面的帧数了,《拳击之夜3》的画面帧数只有30帧,而本作将进化为60帧,配合新引擎的特性,视觉效果将会更上一层楼。
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