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《死亡空间》开发工作室更名Visceral Games
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EA今天宣布,创立于1982年的EA Redwood Shores今后将更名为Visceral Games,并将继续作为EA旗下的品牌工作事,致力于开发更富创造力和高品质的原创第三人称动作冒险游戏。联想到2007年收购的Bioware和Pandemic依然得以保持原来的品牌和员工,似乎表明EA今后的品牌建设将以打造更多对应特定玩家的品牌工作室为主,并努力开发更多的原创游戏。

EA Redwood Shores去年开发的科幻动作游戏《死亡空间(Dead Space)》目前的销量已经超过140万,是近年来颇为优秀的恐怖作品之一。根据工作室负责人Glen Schofield的介绍,Visceral Games目前正在开发以中世纪名著为题材的动作游戏《神曲:地狱篇(Dante’s Inferno)》以及《死亡空间》面向Wii平台的开发的资料片,以及2款尚未公布的原创新作。在未来,Visceral Games将以Capcom为目标,力争打造一系列可以成为经典的游戏品牌。

 

 
 
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