与微软的一贯看法相反的是,SCE声称版本才能取得同等的软件附着率——但在许多跨平台作品中却并非如此”,来自SCE的Peter Dille对记者表示说。
比如三月上市的《街霸4》,360版只比版的销量甚至超过了360版(136245对108784),百台附着率更拉大到1.9%对0.7%;育碧的《波斯王子》,360版售出了304851份(附着率2.1%),能拥有26.9%的平台附着率,而Xbox 360只有23%——尽管360版本售出了3362196份,而独占游戏《Warhawk》后继有人,只怕这一回会把战场由大气层(Warhawk)搬到外太空(Starhawk)。
最后,负责《战神3》的Stig Asmussen对记者大度地表示,他欢迎EA的《但丁地狱》向《战神》系列发起挑战:
“某些曾参与过战神项目的好手正在开发但丁,都是些厉害的家伙,我希望他们能做出一款了不起的作品来充当战神的强劲对手。我觉得但丁地狱的意境不错,能加进不少料,自由发挥的空间很大。”
“至于是否会威胁到战神,我巴不得如此,在此领域我们需要更多这样的作品。”