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《杀戮地带2》开发商:PS3游戏开发比X360更简单
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  近日,Killzone 2 开发商Guerilla接受GameDaily 访问时表示,PS3并不是传说中的难开发,与PS2相比,PS3更容易应付.

  Guerilla公司常务董事Hermen Hulst表示,"就像我们,如果你熟悉并专为PS制作,我们的技术总监不会说PS3特别难应付."

  "PS3是特别的,但它可没有PS2那么难开发--PS2是一部难以攻克的主机,而PS3则不需要我们花太多时间去掌握运行."

  Hulst补充说,"多平台开发商可能需要考虑更多问题,因为PS3与其他主机非常不同."

  而Killzone 2 开发主管Arjan Brussee 甚至表示PS3比XB360还易开发.

  Brussee 说道,"实际上,我认为PS3的架构比其他主机都要简单.但你必须有把握的心态去明白如何应付它.

  "我认为,因为PS3的CELL处理器拥有高效的SPUs以及超高速DSPs,这样你就可以执行你的所有计算任务,并为我们提供了一种更容易编程的方式.即使是初级程序员,也会觉得PS3会比XB360/PC的多核心类架构简单.

 
 
 
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