他说:“借助名为‘跨越式枪战’系统的帮助,之前大家所知道的那些限制将被解除。这让我们可以把德雷克真正放到与那些好莱坞大片中一样的刺激场面中,让他可以在任何时间、任何地点发挥战斗本领,即便是在他做出一些高难度的攀爬动作或是被要求解开某些难题时。”
说的简单一点,这一次顽皮狗决定给我们的德雷克更多发挥的空间,让他可以像动作电影里的各类拥有不死之身的小强级主人公一样攀爬、跳跃和射击并让这些动作一气呵成,无论是在翻越怎样大小的障碍时都一样。”
担当本作艺术总监的Robh Ruppel以美术设计的角度向记者解释说,他们希望在《神秘海域2》中再现一种看起来基于真实世界场景但更加具有神话色彩的氛围。游戏中的各种场景都是有其现实参照物的,比如雪山和寺庙,但顽皮狗的艺术家们会借助各种手法使它们更有趣也更迷人。
上一页 1 23 下一页