评价《花》这款游戏,一言难尽。比起其它的游戏,它过于短,而且隐藏要素少。但是《花》有一点很好:将自然的优美动态和动感手柄结合在一起。自然而然的操作,艺术美感般的视觉效果,加上优美的背景音乐,这一切让《花》变得独一无二的吸引人 - 在这款游戏里,玩就是一种享受。有人还是会觉得这很没有意思,但是《花》确实是有一手的游戏,玩了就知道。

用动感手柄控制风,但是有时候也会很难控制。
游戏中,玩家要控制风来收集花瓣。用动感手柄操作风向,用按键来控制风速,游戏节奏完全由玩家来控制。在这个仙境般的游戏里,玩家就是要让自己完全放松,不用着急,时间完全由玩家来操纵。没有必要把每一片花瓣都收集到,但是,主要的花会让环境恢复原貌。游戏过程很平静,游戏也很有意思,玩久了人会变得超级放松。
虽然大部分人喜欢的是《花》的简便的操作方式,但是懂得欣赏游戏的画面和声效的人会玩得更舒服。游戏的画面和声效真的是好得没话可说,但是游戏不设定技巧或是时间限制(玩得快或好都没有奖励)。虽然游戏中有时间和评分系统,虽然这一点颇受争议,快速的游戏可以让游戏更有味道。通常来讲,花上一个或两个小时来玩还是不错的;游戏中还有一些奖励(尽管很少),比如说,新的色彩或是其他的一些追加,还是会让人想再玩多一下。幸好游戏中由设定奖杯系统,玩得好的人可以多得一些中场休息时间。
有人说《花》是抽象派,这实在是低估了这款游戏了。但是梦境般的画面体会确实是因人而异的(抽象艺术也就是这么回事)。游戏情节是说人类毁坏大自然,每一关都只是一朵花的回忆。游戏中还有其他寓意:温室效应,资源枯竭和其他的一些环境问题。但是这些寓意只是为了游戏的视觉服务,并没有更深一层的意义。每一次花儿被破坏的画面都是让人历历在目的。

每一关都有独自的画面风格,例如这一幅绿和紫的幻觉类画面。
游戏的画面和声效绝对可以说是一级货。从技术上讲,游戏中每一棵草都能够看得一清二楚,而总体的艺术效果更为令人惊讶。每一关都有独自的画面风格:自然类,幻觉类和工业类,虽然我们较喜欢游戏初期的自然风景,但是游戏后期的画面还是很好的。《花》最成功的地方或许在于声效,技术上来说,他已经很惊人了;但是音乐对玩家如何游戏有直接影响。每一片花瓣都有各自的声音,不同的花瓣组合,可以得到不同的音乐(单独乐器演奏/多种乐器齐奏),做音乐或许才是游戏最大的乐趣吧。
价格方面:PSN方面一般是6.29到9.99美元,喜欢体会游戏过程的玩家会更觉得满意的。《花》是一款小而精的游戏,尤其是就游戏的长度而言,但是即便是短游戏也是十分独特,超级放松的游戏。想换一个口味的玩家可以尝试一下《花》,这款游戏本身是绝对出色的。