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《小小大星球》的灵感源于微软游戏工作室?
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  Lionhead,微软旗下的第一方工作室,《神鬼寓言》系列的开发商,本有机会比比索尼和Media Molecule更早做出《小小大星球》,但最后他们没有。近日,Lionhead掌门Peter Molyneux,首次对外讲述了他们是如何与这个天才创意失之交臂的。

  Lionhead有一项原创鼓励机制,允许公司内的任何员工参与游戏设计,或是提出新技术应用的想法,为的是给今后Lionhead制作的游戏创造更多的发展空间。Molyneux在这次的GDC09上展示了他们的部分实验作品,有些已经被应用在了实际产品开发里,有些则没有。

  最有意思的还是Molyneux展示的一个名为“房间(The Room)”的技术演示项目,你可以从中发现很多《小小大星球》的灵感来源甚至是原型设计,小到对材质和纹理效果的应用,大到“鼓励玩家发挥想象力自己制作道具填满房间”的设计思路。

  Molyneux告诉我们,当时提出这个设想的三个人分别是Mark Healey、Alex Evans和Dave Smith。有些玩家可能已经发现了,不错,他们就是后来开发《小小大星球》的Media Molecule工作室四位创始人中的三位。不过当时Lionhead高层认为他们提出的这个项目不具可行性,所以就把它给枪毙了。

 
 
 
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