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速攻暑期特稿:悲痛!纪念那些夭折的游戏!
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  《Project H.A.M.M.E.R》
  开发商: Nintendo Software Technology
  游戏平台: Wii

  和前面提到的游戏一样,《Sadness》一样,在wii的开发阶段就预订了这款游戏的发售。你可以很容易的在次时代游戏夭折列表中发现《 Project H.A.M.M.E.R》。事实上,这款游戏的取消是因为它的宣传与wii相冲突,不可否认的证明wii是不会让这款“刺儿头”游戏上架的。这些曾看到过这款游戏的人,却宣判了他的夭折。《 Project H.A.M.M.E.R》确实夭折了,但谁又可以这样说呢?

  从任何角度来讲,这都是一个遗憾。游戏的主角一个巨人拿着一柄巨大的锤子本可以给我们带来不可磨灭的映像,但却从未打开这款游戏的大门。任天堂的工作小组以开发其它重要游戏为由停止。换言之,他们认为这款游戏还是不够出色。

  

悲痛!纪念那些夭折的游戏!

  《Cry On》
  开发商: Mistwalker
  游戏平台: Xbox 360

  当这款游戏被悲剧性的取消时,没有比《Cry On》的故事更为忧伤的了。游戏的本身就关于眼泪,为此,还未该游戏去了《Cry On》的名字,更令人失望的的是这款游戏的取消在平安夜公布的。《Cry On》 是一款RPG游戏由Mistwalker 和 Cavia最有才华的设计师所设计。玩家将会和一个巨大的沙生物组队。这是一部联合开发的游戏,有两个日本开发者,加上一个来自Kimihiko Fujisaka的特性设计师以及Nobuo Uematsu的音乐。这就像耶稣向一个杯子中投入一块金子从中变出一个骑着六条腿的马能从面部长出霍肯抢射击月亮的女孩。梦想几近成真。

  

悲痛!纪念那些夭折的游戏!

  不幸的是,梦想很少成真。《Cry On》 就像它的名字一样,在2008年的圣诞节为无数的男孩和女孩带来了眼泪。开发商AQ Interactive说道:为了以后的游戏市场考虑我们取消了《Cry On》。在我们眼中除了撒旦,没有其他任何缘由使它夭折。

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