【为什么全是复刻加强】
E3公布到目前位置,3DS公开的作品除了最为宣传重点的《光之神话》外几乎全是老游戏的各种移植啊复刻啊画面加强啊。可能确实有时间过于紧迫的元素在里面,但是任天堂你把游戏加个3D效果又拿出来卖这就合情合理了?我们玩家到底成了什么?你们这款应用了过时技术的试验者?
看看公布的游戏名单《马里奥赛车3D》《纸片马里奥3D》《塞尔达传说3D》《街头霸王4 3D》《死或生3D》《合金装备3 3D》等等等等。这些虽然是大作,但是你那一贯靠新意征服我们的态度现在怎么都销声匿迹了?

【悲剧的用户适用度】
本来不想说这个,但是毕竟这确实是3DS面临最大问题:并不是所有人都能接受裸眼3D效果的。想要观看3D效果,首先你得有双健康的眼睛并确保两只眼睛都没问题,要没有3D晕眩症状,能接受3D的画面效果……如果您是单眼残障者,或者睁只眼闭只眼,您将无法观看到3D效果,当然如果您接受不了3D画面效果而感到晕眩的话我们还专门为你设置了3D效果调节开关,您可以通过这个开关关闭3D效果或者调节到适当的程度……
WTF!不看3D我为什么买3DS啊?!(当然这只是购买3DS其中的一点,但我想应该是最重要的一点吧。)

小编点评:该论坛会员以独特的视角来观察到任天堂公布的3DS,并对3DS一些细节上的不足提出了质疑。任天堂3DS现在处于一家独好的强势局面,几乎所有人都对3DS赞赏有佳前景无量。3DS目前还未发售,这篇文章中所质疑的一些问题都不能为证实,尽管有些观点看起来稍不合理,但一些设计上的硬伤确实得到了许多玩家的认可和赞同。或许一切的一切最终只能在3DS发售后才能知道,那么在此之前,作为同样的最终消费者,你会3DS有什么疑问和见解呢?
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