软件篇
此前我们曾提到R4iDSN采用的蓝色调设计,实际上这与R4iDSN使用的UI界面有关。R4iDSN除了拥有目前市面上各种“R4”烧录卡的基本功能外(例如三免功能和自动DLDI补丁功能等), 对烧录卡的UI界面进行了重新设计,内置MOONSHELL高版本2.02。因此在此基础上做的简约美化再一次符合了R4iDSN方便用户的设计主旨。
  与包装盒想对应的蓝色掉操作界面
  简介的UI设计,不过该有的功能一应俱全。游戏菜单采用标准的排列式显示。
R4iDSN上屏幕显示文件列表,下屏显示可操作选项。R4iDSN提供了每个游戏单独的应过设置,可单独设置金手指和软复位等功能。同时R4iDSN还提供了多存档的功能,这在相同定位的烧录卡产品中很少见。可见R4iDSN强化很大。在界面操作上,R4iDSN用简单的选项图形操作来方便玩家,无论是游戏的软复位还是金手指选项设置,都只需轻松地看自己的需要在对应选项前触控点亮绿球即可。
当然,R4iDSN在显示方面存在着一定的缺陷,列表中并不能单独显示游戏,而是连同存档文件也可见,这就拉长了显示的版面,不方便查找数量多的游戏。
  基本的操作界面,同样的简介明了,可以看见MOONSHELL的影子。
  R4iDSN的金手指选项界面(左图)和游戏载入界面(右图)
最后来看看R4iDSN最大的特色——“硬件反烧录”
需要说明的是R4iDSN的“硬件反烧录”并不是像SCDStwo那样的硬件反烧录技术。而是在芯片中内置了一些游戏的反烧录规避策略。这样,一些通常需要打反烧录破解补丁的游戏就可以不打补丁完全应用了。不过由于区别于主动探测修改的硬件反烧录技术,R4iDSN的“硬件反烧录”对新出游戏的反烧录不能生效。小编是通过以下游戏的测试结果得知的:
R4iDSN“硬件反烧录”抽样测试结果:
《王国之心DS》不需补丁,正常运行 《KORG DS-10 加强版》不需补丁,正常运行 《大合奏DS》自动识别游戏存档类型,正常运行 《俄罗斯方块聚会:豪华版》不能正常运行 《魔装机神》不能SAVE/LOAD,随机黑屏,不能正常运行 《天使之翼DS》典型反烧录,不能开始比赛 《创造球会2010》典型反烧录,不能正常进球 《国夫君的超热血!足球联盟Plus》不打补丁,正常运行
因此,R4iDSN还是需要通过内核更新来不断完善游戏的兼容性问题。不过让小编感到意外的是,R4iDSN居然不能使用强大的R4自制内核WooD,这对购买了R4iDSN又想尽快玩到新游戏的用户来说极为不便。希望黄金R4i的研发小组能改进自身产品,为用户提供更多样的选择,也方便自身产品的支持度。
  R4iDSN可自动识别游戏存档类型(典型例子:自动创建8M存档成功运行《大合奏DX》)
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