洛克人Zero GBA 2002.4.26
《洛克人Zero》系列在今日诞生了,游戏在GBA上独占发布了4部作品,并于今年在NDS平台发布重制合集版。游戏系统源自X系列,除了Zero的经典武器之外游戏还加入两件全新的武器。并且提供了类似RPG游戏的武器升级模式。电子精灵的出现也让系列有了很强的收集要素,4大类共100余种的电子精灵让游戏耐玩度大幅提高,但是电子精灵的使用则会降低玩家的关卡评价。游戏还有隐藏的难度供玩家解锁。FAMI通并没有给予本作很高的评价,只有26分。销量则在30万左右。
游戏封面
最终幻想XII亡灵之翼 NDS 2007.4.26
一看到这个标题31就想起自己可怜的NDS被同学借去玩本作,然后悲剧地被没收了3次的经历。
《最终幻想12》系列史上延期时间最长的一作,也是第一部满分作品。而这部外传的推出,让《最终幻想12》成为了系列史上外传作品推出最快的一部。不过,作为从PS2到NDS,又加之2008年最终幻想周年纪念版在PSP上的登场,可见SE对市场主导者的取向与策略。
游戏使用Q版风格,场景3D化人物保持2D化,并且根据触摸屏设计了类似即时战略的系统。大部分过场采用3D完成,画面柔和,也十分漂亮。游戏采用类似RTS的玩法是让很多老玩家感到别扭的原因之一,很多人甚至认为本作已经脱离了FF的精髓。不过创新的设计还是让很多玩家为之买账的,FAMI通评分32分,销量55万。成绩也不是很糟糕。
游戏封面
历史宝典与我们一起创造
历史有我们来记录,属于我们的游戏过去、现在、未来,每一天的点滴,每一天的经历
巴士速攻向全论坛征集你所知道的和游戏息息相关的历史,只要你知道的,就可以在帖子里留言
无论哪一天,被选中的信息也会有特别的奖励哦。
===========================================================
招募信息
===========================================================
基本要求: 1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。 2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。 3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。 4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长。 5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。 只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
攻略创作是会给予奖励的
进入报名
|