初始的火纹,初始的不死人《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》
FC 1990.4.20
1990年,凝结了《火焰纹章》制作团队三年心血的系列第一作诞生,取名为《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》。本作在现在看来无论剧情还是系统都十分简单,甚至可以说是稚嫩。但是本作对S.RPG这一RPG的支派登上游戏业界历史舞台有着重要的意义。在此之后各种S.RPG作品如雨后春笋般出现,有追随《纹章》模式的《梦幻模拟战》、《光明力量》,也有在与《纹章》风格截然不同的《皇家骑士团》系列出现。在追随《火焰纹章》系列的游戏群体里,虽然作品都有大量的玩家群,但是没有一部作品能达到《火焰纹章》的高度。初代销量高达33万,在当时那个以SLG游戏销量上25万份就是优秀的时代来说,对于业界是个不小的震动。
《火焰纹章 苍炎之轨迹》
NGC 2005.4.20
本作是纪念《火焰纹章》系列15周年的作品,也是6年以来本系列首次回归家用机的作品。游戏进行了很多反常规的改动,现在看来,这些改动都是本系列走向一个新境界所必需的历程。令叶子感到遗憾的是,这也是叶子唯一没有玩过的火纹作品。
《超级机器人大战》
GB 1991.4.20
谁能想到,我们所喜欢的超级机器人大战系列游戏的第一作竟然是出现在了GB上,不禁让我想起了FC上的那款经典的作品,喂喂,好歹那叶子第一次接触超级机器人大战,而GB上的这款游戏并没有大家想象的那么好,什么机师、地图炮等设定一个个都没有。除了高达之外,只有盖塔和魔神系列加入其中。然而发展到现在,在这个基础上,超级机器人大战早已成为一个传说了,累积了1000万+的销量。
《大神》
PS2 2006.4.20
喂喂,谁能知道这是什么,一只狗,不不,这是大神,来自于四叶草制作组的优秀作品,被FAMI以39分超白金评价,在国内也受到了一定的好评,可惜《大神》虽然是一款优秀的游戏,不过一共只有15万的销量的确让人倍感失望。
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