业界篇
今天的业界板块属于任天堂!在过去的数年里,任天堂在这个日子做出过两个比较重大的决策。接下来让我们仔细来看一下
时间:1999年4月10日
地点:西雅图,美国
事件:1999年任天堂开发商大会
内容:
任天堂每年都会为和自己合作的那些第三方游戏开发商召开一个开发商大会,具体内容基本都是介绍任天堂的新市场策略,全新一年里对第三方开发商政策,当然,如果任天堂有新主机即将发布,在这里会提前通知开发商,好在主机发布的第一时间就有游戏可以跟上节奏,开始发行。
1999年,任天堂开发商大会在美国的西雅图进行,任天堂在这天决定将自己的全新设计——Gameboy Advance,也就是大名鼎鼎的GBA即将登陆市场的消息通知给开发商们。在这之后,GBA的时代就悄悄到来了,当任天堂正式公开GBA时,那些首发的游戏作为DEMO在会展上出现,现场无休止的鼓掌和欢呼让老任欢欣不已。
后来证实老任决定发售GBA的选择是正确的,GBA铸就了一个掌机的时代。在P与N系掌机对抗的新时代到来之前,他们是最棒的。
时间:2000年4月10日
地点:美国
事件:任天堂(美国)分社宣布第三方游戏开发商新政
内容:
2000年,NGC时代到来,但是第三方游戏开发商并不是非常积极,因为游戏开发权利金过高导致游戏制作成本上升,而投入市场后销量高低与否又很难预测,很多开发商不愿承担风险决定放弃该平台。在此背景之下,任天堂内部经过仔细的讨论与安排之后,在2000年4月10日,由任天堂美国分社表示全面降低第三方游戏制作商开发GC游戏所需要的开发权利金。这一举措为任天堂带来了更多的开发商,更多的开发商意味着更多的游戏产品,GC市场也因此开始红火起来。这是GC走向自己高峰的一个开始。
下期预告
4月11号,各色动漫倾力登场,欧美的,日系的,应有尽有。另外还有一款平台发布,并且成为一代经典。马里奥大叔在次时代平台上开起了跑车,盒子里也充斥起了战地的火光。到底都发生了什么呢?
敬请期待明天的节目 大记事——游戏历史上的今天 4月11日!
历史宝典与我们一起创造
历史有我们来记录,属于我们的游戏过去、现在、未来,每一天的点滴,每一天的经历
巴士速攻向全论坛征集你所知道的和游戏息息相关的历史,只要你知道的,就可以在帖子里留言
无论哪一天,被选中的信息也会有特别的奖励哦。
===========================================================
招募信息
===========================================================
基本要求: 1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。 2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。 3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。 4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长。 5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。 只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
攻略创作是会给予奖励的
进入报名
|