【怪兽配合系统】
该系统最大特征就在于用来组合的怪兽可以诞生出3个不同结果的“孩子”,玩家可以在3个完全不同的结果中选取配合的结果,也可以通过这个形式来完成图鉴。而且另外一方面,所配合出来的新怪兽能够继承“父母”所拥有的特殊技能,也就是说,玩家将能够借此培养出一个怪兽,这个怪兽同时拥有两个完全不同种类的怪兽所持有的技能。比如史莱姆和龙的配合可以组成新品种的后代怪物,开拓你的怪物品种数量。

让成为同伴了的怪物在本作游戏中可以进行交错配合,获取全新的怪物品种。不仅如此,还可以针对成为同伴的怪兽反复进行培育、配对 ,藉此让它们获得成长。要是培育出足以自豪的怪兽时,就试着让他们组队挑战各种对战模式吧!
【记录擦身而过的对手】
要是附近有进行擦身而过战斗的玩家,主机就会透过通讯功能相互传输彼此队伍的资料。接下来只要选择“开始对战”,就会在各自的画面上开战了!

若是在通讯时盖上主机,只要打开主机便会开始战斗哦。

通过擦身而过的战斗后,DS可以记录对战对手资料的功能,这就是名为“战斗遐想”的功能。
这功能了不起的地方,就在于“可以随时叫出有记录的队伍再次战斗”。关于这点,举个例子说明,就算是碰到了“对手旗下怪兽实力过强,不管怎么做都没有办法挖角成功!”的困境,只要有记录的话,就可以等到收服强力怪兽同伴后再来挑战喔。
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