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巴士速攻:大记事——游戏历史上的今天4月2日
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  这是1987年SMS主机上的初代“梦幻之星”在MD上的复刻版。实际上游戏原本只是去年底MD版“梦幻之星4千年纪的终结”发售之际,在专卖店进行特别配发的特制奖品,并不是成品版,但由于MD主机上并没有初代作品,因此应追求完美的玩家的强烈要求,该作被作为正式作品推出。游戏的开头还会出现MARK III的商标,使很多玩家怀疑游戏只是原本SMS的程序加上了MD转接器的版本。虽然初代的剧情和流程都比较简单,但却是奠定了系列科幻世界观和整个故事背景的基础,本作的推出使MD主机可以玩齐系列的4部作品,还是很有纪念意义的。

  

  这部作品是FF史上一颗璀璨的明珠,也是SFC主机上一款永恒的经典。作为SFC第一款24M的RPG游戏,该作的制作费高达的10亿日元,天野喜孝、植松伸夫、坂口博信、北濑佳范、野村哲也等大牌的精湛表演使得游戏在画面音效的表现上可以说达到了2D游戏的巅峰水准,而在剧本上的复杂性更是前所未有,跌宕起伏的情节、精彩的角色塑造包括多角度的叙事手法都可以作为一个范本。游戏推出后被众多媒体冠以“史诗”、“不朽”的字样,在1994年度的SFC评选中,毫无悬念的夺得了最佳游戏、最佳美术、最佳音乐、最佳RPG、最佳男女主角等几乎所有可能被一款游戏所获得的奖项,这是历史上绝无仅有的(次年的“时空之旅”就没有拿到最佳女主角)。虽然游戏简化了战斗系统,刻意降低了难度,但反过来也能够使更多的人更容易深入剧情。许多的资深玩家都一直将本作奉为系列的最高,尽管PS的FF7获得了更高的销量,对其颇有微词的玩家却不在少数,而本作所获得的则几乎是众口一词的赞誉。游戏的售价高达11400日元,却获得了255万的惊人销量,可以说,那是一个游戏厂商能够将技术力和创造力发挥至极限的的黄金时代,那种精神,也许正是现在业界所缺乏的。本作在1999年春推出了PS版,2006年底推出了GBA版。而游戏的主人公少女蒂娜更是在后来的FF20周年纪念大作《纷争:最终幻想》中登场,3D化了的这位少女让无数玩家再次燃起了把玩FF6的激情之火。

  

FF6的LOGO

  

在《纷争:最终幻想》中登场的FF6主人公蒂娜和反一号凯夫卡

 
 
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