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完全RPG《召唤之夜X》豪华详细情报多图(2009年7月4日)

  由NBGI推出的《召唤之夜X:泪之皇冠》目前预定于11月5日正式发售,该作是SRPG系列作品《召唤之夜》的最新作品。自该系列2000年1月首次诞生以来,本次《召唤之夜X:泪之皇冠》也是首次以完全RPG的形式登陆NDS平台,本作将继承原《召唤之夜》系列中传统的特征部分包括“召唤兽战斗”、“夜会话系统”及戏剧式的故事情节发展等等,以一个完全RPG的形式呈现在玩家面前。

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  编辑点评:想必目前由GBA玩家走过来的NDS玩家们对《召唤之夜》最深刻的印象,就是《铸剑物语》三作了吧?即时动作的战斗方式,自己收集各种材料打造武器来闯迷宫、召唤兽、夜会话、多结局、丰富的隐藏要素、华丽的人设等等,其实让本人也沉迷过很长一段时间。不过话说回来,《召唤之夜》系列的原形是SRPG游戏,而非铸剑物语的形式。这次《召唤之夜X》改成RPG游戏后除了没有动作要素以外,一如既往地继承了系列优秀的特点,是个非常不错的RPG游戏。

第17位

任天堂将使用NVIDIA GPU与iPod竞争(2009年10月14日)

  cnBeta站讯息:如果消息准确,任天堂的下一代DS将强大到足以跟iPod touch相抗衡。据悉,NVIDIA公司已经与任天堂签订合同,在任天堂未来的产品中使用Tegra芯片组。至于使用哪个型号的芯片组目前尚不清楚,但可以肯定会是单芯片的设计,可能是第二代的Tegra芯片组。

  这将使DS的性能得到大幅提升。任天堂到现在还在使用两种又老又慢(67MHz和33MHz)的ARM处理器来驱动DS,如果合并在一个ARM芯片里,将减小CPU的尺寸并降低成本,但仍然可以兼容旧的软件,还可以支持更先进的3D游戏以及高清视频解码,其实使用Tegra芯片组就能实现,例如ZuneHD。

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编辑点评:先提句题外话,很明显这是和DSi LL没有任何关系。暂不说消息本身是否有虚假内容,由于当前世代的掌机在发展的途中有着非常好的前景,短时间内明显NDS和PSP都不会有更新换代的现象出现,NDSi主机目前在摄像头游戏方面也并没有充分挖掘潜力。现在任天堂若在计划推出采用Tegra芯片组的游戏机的话,则有可能会对摄像头游戏采取了放弃的态度。当然,已经有5年多历史的游戏机是否该更新换代了,也很值得玩家们的讨论和期待。


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