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青沼英二谈为何不能复刻《塞尔达》系列
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  《塞尔达传说:灵魂轨迹》(日版名称《塞尔达传说:大地的汽笛》)即将发售,不过已经有很多玩家开始期待任天堂公布新的《塞尔达》作品了。而之前关于《塞尔达传说:时之笛》重制的传言更是被传的沸沸扬扬,有人希望登陆Wii,有人希望登陆DS。既然都不知道可能性有多大的话,就让我们听听青沼英二本人对此的看法吧。

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  “我经常听到玩家提出在Wii上重制《时之笛》的要求,利用Wii的技术优势让经典复活。复刻并不难,但难的是市场情况、日期和时间,以及游戏本身。我们要考虑很多东西,例如人们对某平台、某时期某游戏特定的感情,我们不能破坏它。而且,即使我们复刻,我们也必须在原游戏中取得一些技术上的突破,把经典和创新结合,这并不容易。还有版权的问题。正因如此,我们还没有在考虑塞尔达系列复刻的计划。”

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N64《塞尔达传说:时之笛》游戏画面

  同时青沼英二还补充道“如果我突然有灵感的话,我完全可以去做一些创新或者进化的时候,那时可以讨论更进一步的计划。”

 

 
 
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