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《塞尔达》首部作品曾因超前理念被质疑
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  《塞尔达传说》系列虽然是任天堂旗下最成功,也是最受欢迎的系列之一,但也并不是所有人都能够接受它的理念。宫本茂在数字产品展(Digital Content Expo)上,就提到了关于《塞尔达传说》的系列首作,在发行时背后的故事。

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  宫本茂谈到,这个游戏的内涵和首要特色,在当时发售时遇到了极大的阻力,因为在当时的业界,人们普遍认为,在这款游戏中根本不知道该往什么地方去,因为这款游戏所设定的开放世界。换句话说,就是《塞尔达传说》的开放性和高自由度遭到了质疑。在游戏中,玩家要面对如此多的选择和道路,完全不知道,下一步应该怎么走。

  而现在的游戏制作理念,证明了当初《塞尔达传说》的超前理念,目前,高游戏性的代表,很重要的一点就是这款游戏是否提供了高自由度。

 

 
 
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