Square Enix社长和田洋一在接受日本朝日新闻的采访时,表示未来游戏市场销售政策将会围绕在“长卖”这个关键字上。
和田洋一认为,在过去游戏发售前夕采用电视广告堆积战集中攻击的形式,令游戏尽量在两个星期内售完是主要政策。但这次以《勇者斗恶龙9:星空的守护者》为先例,SE采取了抑制新作大幅度宣传,而重视发售后的各种宣传、新要素情报等等新型宣传形式,“如果(事后铺张宣传)能够(令游戏)达到如此人气的话,那么爆炸式宣传是根本没有必要的,未来如何令游戏长卖才是发展的主流。”