以下引自IGN试玩记者的原话:
在CG2009的展会上我再次看到《塞尔达传说 灵魂轨迹》,这给了像我一样的玩家一个试玩的机会。

我试玩了3个部分。其中一个是新的火车旅行系统,另外一部分是地下勘探和战斗系统,最后是跟史诗级Boos对抗了。这三个试玩都是有时限的,所以如果你不注意的话很有可能就要重新开始了。
我试玩了全部3个部分,我很喜欢任天堂新一代的冒险作品。游戏仍旧是用手写笔控制,这意味着你可以用手写笔自由的画出我们的小英雄林克的前进路线。在战斗中,你只需轻轻的点击敌人,他就会挥舞着剑重击敌人,或者你可以画一个圈,他就会施展著名的旋转攻击。如果你喜欢这样的设计,那么你真是幸运,我是说我很幸运。


地下城部分是典型的塞尔达风格。林克要穿过一个个有敌人守卫或者锁着的大门才能前往神秘的地下城。要想打开这些门关打倒守卫是不行的,你必须找到藏的及其隐蔽的钥匙或者机关。