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分析家:任天堂的新盈利点可能是手机
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拥有15年以上软硬件营销经验的Hardy Way总经理DaveRosenberg在媒体撰文表示,移动装置很可能是未来各家游戏厂商争相竞逐的新前线。

Rosenberg认为,时代已经改变了,电玩的游戏方式早已跳脱传统电玩主机或是个人计算机的格局。传统游戏厂商的想法若不改变,未来势必被潮流所淘汰。

顾问公司Eurotechnology Japan总裁Gerhard Fasol近期曾发表有关在线商店的研究报告,讨论现今风行的在线商店对日本游戏产业影响,以及日本游戏主机制造厂尝试如何让电玩主机成为家庭娱乐的中心。

自从日本DoCoMo的i-mode服务于1999年开放下载手机游戏,这些手机在线游戏总下载次数逐年向上成长,甚至超过传统电玩软件销售量。

Rosenberg表示,许多游戏厂商并未真正发掘这股商机,甚至径自认为游戏市场正在缩小。

Rosenberg表示,任天堂所推出的Wii主机掀起体感游戏风潮,并且吸引许多非核心玩家体验游戏世界的美好,但是微软及索尼的游戏策略仍跟不上这样的潮流。

Rosenberg认为,任天堂也许已跳脱传统电玩的框架,但是在对上iPhone这类移动装置时,还是无法成功打入这类手机游戏市场。

Rosenberg表示,不论手机或是电玩公司,都努力想将产品结合更多功能,努力成为使用者的生活中心。因此任天堂现在令人关注的动向,未来会不会顺势推出一台电玩手机?

任天堂若真有推出电玩手机的计划,Rosenberg认为,要让这台手机能够兼容现行游戏,应是极大的问题。

Rosenberg乐观表示,出门要一起带上手机及掌上型电玩的时代,很可能即将终结。

 

 
 
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