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DQ9隐藏BOSS攻略方式过于变态遭批判
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不知目前各位奋斗在《勇者斗恶龙9:星空的守护者》游戏中的玩家们目前已经怎么样了,目前在日本有玩家基本打透了本次游戏并且对隐藏BOSS设计部分提出了批评。(以下内容为剧透,若不想被透的玩家请注意)

  据闻本次游戏目前合计有14个隐藏BOSS,而且这些隐藏BOSS设计得都很欠揍……为什么欠揍?每个BOSS在被你打倒后都会爬起来“以一种想要经验值的眼光看着你”,然后你所获得的经验值要毫无保留的给隐藏BOSS,这样一来它会获得强化,然后你再去挑战,再给它经验值……将其养育到LV20后,才能够去打下一个隐藏BOSS了……

  目前已经确定的隐藏BOSS一览。

  竜王 シドー バラモス ゾーマ デスピサロ  エスターク ミルドラース ムドー デスタムーア ダークドレアム オルゴ・デミーラ ドルマゲス ラプソーン ハーゴン


▲BOSS向你要经验值,你得给它才能打下一只

  这样的设计似乎确实能够反复能够让玩家攻略隐藏BOSS部分,只是如此手段“培育”隐藏BOSS,来让自己达到下一个目标,有不少玩家就抱怨了。而目前,类似的奇怪设计引来的批判在日本多个聊天板内都有提到,包括“清理马粪堆之类的跑龙套任务太多”、“为什么获得钱在上画面表示,经验值就在下画面表示?”、“还以为让光芒反射到镜子上是解谜的关键,结果只要按开关就开门了”,这类并非对游戏内容而是对游戏整个系统、谜题设计等部分提出了批判。

 

 
 
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