在一测之后,《心灵传说》的文本完成了再次全面润色,同时死机、一些因错误文本导致的物品缺失等Bug以及大部分文字乱码都已经得到了修复。现在正在进行二测。最值得一提的是,在一测版本中,有个迷宫中的一块重要的石头(用来铺路的)神隐了,导致众测试通关不能,险些酿成群体 性事件。后来在不明真相的路过打酱油群众围观之下,终于修复了此bug,众测试纷纷表示情绪稳定,生活未受影响。为此,首席破解pluto总结说:今后要加强科学发展观的学习,承前启后,继往开来,高举伟大的旗帜迈向新的世纪。
二测的内容主要包括全面清扫遗漏的未导出文本,文字对齐、出框、重叠等格式问题,小游戏等带变量的文本的词序问题,以及最后对一些名词的译法进行纠结等。可以这么说,如果把汉化看成是搬家的话,现在大的家俱电器都已经搬过去了,二测所做的工作是清理杂物,打扫卫生,在要扔掉的东西里把还可以用的东西捡回来这样,也就是扫尾的工作了。
从进度上来说,分为两部分,一边是二测,另一边是修图。目前修图工作正在如火如荼地开展着,包括一些菜单项、地名图片等。二测则是如上所说,现在查出来的一些遗漏是还有部分单字的词汇尚是乱码,以及一些字符因字体的原因导致的重叠等。而在文字的内容方面,经过前后3次整体润色,在文字通顺上已经没有问题了,错译也应该控制在一个极小的比例了。不过还有很小一部分文字因为日文隐晦的特点,导致译文和游戏场景略有些对应不上,这种小瑕疵也正在努力寻找当中。
最后,要让我预测一个期限的话,我只能说,应该等不了多久了。只要测试完成加图片修完。不过因为测试是个“发现问题、解决问题”的工作,在问题找完之前,我们永远无法知道总共会有多少问题,所以我不敢给日期打包票,但是相信我,我比你们还想它早点放出来(那样我就解脱了~~)。
最后的最后,送上几张效果图。如果不做大的变动(比如换了字体字号之类的),这应该差不多就是最终的效果了~
破解:99%
翻译:100%
校对:100%
润色:90%
美工:10%
测试:0%
