当前位置: 主页>NDS>资讯中心>  
让你深入了解《勇者斗恶龙9》开发者访谈1
时尚网

  来自Square Enix为广大NDS玩家所推出的《勇者斗恶龙9:星空的守护者》终于要和我们见面,那么你知道在这次游戏开发的途中有着什么样的内幕么?下面就让我们来了解了解游戏设计人堀井雄二(以下简称:堀井)和SE的制作人市村龙太郎(以下简称:市村)为大家带来的访谈内容吧。

52384.com

在NDS上推出《勇者斗恶龙》的正统续作

  堀井:这次《勇者斗恶龙9》(以下简称DQ9)由于是面向掌机的作品,所以其实本来希望能够更快完成制作的。估计广大玩家们也是希望如此,但是DQ9是一款超乎我们想象般的超大作,因此真正完成制作的时候花费了非常长的时间。让大家等了很长的时间很对不起广大玩家,现在其实连我自己都充满了希望能够让这款游戏尽早发售的心情。这是一款挑战了大量新内容的DQ,因此我们非常希望能够听到广大玩家们的反应。

52384.com

  市村:这次总算是完成了,其实原本要制作DQ9就是一件非常困难而且壮大的事情,即使这是一款面向掌机的游戏,但这依旧是一款面向高素质的游戏。因此这次终于要发售了,真是令我感慨万分。

  这次DQ9在发售后将会利用WIFI功能为广大玩家推出各种各样的小功能哦。所以作为制作者来说,这才是真正的战斗了,即使在游戏完成以后我们也不能松懈,一直处于战斗状态。

为什么想在NDS上推出DQ正统游戏?

  堀井:我当然想在NDS上尝试着制作DQ游戏啊。由于NDS的WIFI和无线游戏功能非常简单好操作,如果能够灵活运用这个功能的话,说不定还能够找到更多的新要素,并且还能够让玩家更加轻松地游戏。之前的游戏虽然是以轻松游戏为主,不过我觉得更应该以希望玩家更加轻松游戏的目的来进行制作。玩家专心地去玩也可以,偶尔玩一玩也可以体会到乐趣。这个主旨其实直到现在也不会有变化。

  市村:DQ这个系列的游戏,并不只是升级了就能够让人有满足的感觉,游戏是更具有一种轻松感,比如想升到下一级的时候,稍微练一练就去休息休息什么的,这种轻松的感觉。而这种感觉和NDS之间我认为两着拥有很好的呼应。因此我们在本作里为了能够更好地发挥这个特点,追加了不少新的有趣的要素。

  同时DQ系列的游戏,毕竟还是面向全体玩家,果然还是要尽量让更多的人能够玩到才好,当时在前作《DQ8》的开发结束后,我们大家包括堀井先生都在说“下一作该在什么硬件上推出呢?”,很自然而然地,大家都提议在NDS上推出。不过,大家对于推出在NDS主机上完全没有不安的心情是不可能的。要知道,在前作里因画面的因素而明显受到了很多客户的好评,但是这次游戏却在掌机平台推出,说当心也是正常的。但是根据Level5在最初制作的游戏画面来看,我们都被那些惊人的表现所震撼到了。虽然硬件机能比不上家庭游戏机,但是我们会在另外的方面,例如剧本、设计等等下足工夫,弥补这个方面的问题。

  堀井:DQ系列在最初的时候是以标记式的简陋图象为主的形式出现在玩家的眼前,并且由广大玩家们自己展开丰富的想象力进行补充发而产生乐趣。当时即使只是点阵的画面,非常简单的画面,也能够令人产生非常广泛的想象。借助当时鸟山明先生所设计的画,让人第一眼留下深刻的映象后,再看那些点阵图也会让人马上想象到原来的图片。

  画面以外的表现也是一个道理,以目前DQ系列的一个方向性来看,也不应该太过于拘束在细致的游戏画面上。

[1][2]下一页

 

 
 
延伸阅读
热点·今日头条

精彩推荐

热门视频 HOT VIDEO

《合金装备:和平行《三国联合作战2》
综合资讯 FORUM

美图下载 DOWNLOAD

《风云2》公映 特效将现次世代网游点评几款网游中最能囧人的征婚法子
台湾电玩新公主!瑶瑶众师妹如此甜美毕业那些年!一部让所有人流泪的漫画
这些经典有所怀念吗? 葫芦娃VS本拉登网博会火辣showgirl 使猛男鼻血狂流
   

Copyright 2004-2009 52384 Corporation, All Rights Reserved
本网站由52384版权所有