相信许过玩家都是自gba时代走过来的吧,ds发售初期销量是惨不忍睹,画面等各方面被部分玩家嗤之以鼻 ....要不是“脑白金”这匹黑马的出现,咱想现在老任估计要破产了。
当时由于ds的新颖的游戏玩法使得不少开发商绞尽脑汁,许多游戏所包含的触屏系统兼职就是鸡肋。直到“脑白金”这一款益智游戏的出现,开拓了ds的另类市场使得ds销量急剧猛升从而使各大软件开发商信心倍增,新颖游戏层出不穷ds才能反败为胜。各位也总算没白入手ds,当ds刚出来的时候可是没烧录卡的,咱们只能换卡玩,那时候除了家里或自己十分有钱的原因之外,恐怕就是对任天堂的爱和相信任天堂能延续掌机帝王的地位了。

但是,我想大家买游戏机都是用来娱乐不会是用来当学习机的吧?但是那段时间ds的游戏基本以锻炼大脑为主,好像是因为羊群效应吧,各大厂商纷纷效仿“脑白金”想分一杯羹,但结果也没“脑白金”那么传奇。于是咱们有爱的玩家还是在等,还是在相信咱们的老牌厂商,咱们心中永远的掌机帝王——任天堂。就这样时间匆匆而过,终于ds上的新颖游戏出现迷失蔚蓝、应援团、最终幻想3(复刻版)、为你而死、超执刀、双重记忆等等。并且烧录卡系统已经成熟,我相信以上这几款游戏可以说是让咱们ds玩家感觉没白买ds的理由之一。
看到市场迅速扩大的任天堂变向欧美发动了掌机战争,可以不是很理想,但是凭借任天堂ds在日本地区的热卖,岩田和宫本这2位任天堂老大还是笑得合不拢嘴。
于是任天堂开始了ds新主机的研发—DSL最终发售。 新主机的发售又再次掀起了又一次热潮!各个软件商也迅速为任天堂造势。ff和dq系列的经典复刻还有FF水晶和DQM,迷失蔚蓝的2款续作,恶魔城的2款再加上为你而死、应援团、超执刀等一些列的最新续作甚至还有口袋以及塞尔达这2块金字招牌作品,由于任天堂在动物之森上获得的功,使得部分厂商新作品的大胆尝试,灵光守护者就是其中之一并在在玩家中取得了很高评价,开创了ds网络游戏联机的先锋。

ds发售的整整4个年头后,任天堂又再次推出了全新的ds系主机——ndsi。随着厂商对ds游戏开发技术的成熟,ds上的大作也是一波接着一波时空之轮和火纹的经典复刻,pso的正统续作,心灵传说,幻想水浒传的新作,王国之心的外传式作品再加上最新才刚刚发售逆转裁判和无尽航路,ds可以说软件已经到了成熟期了,咱们也与ds走过了近5年。
时至今日,ds上的大作也是接连不断,口袋的金银复刻,国民级DQ的正统续作DQ9也将与咱们见面,这可以说是给咱们玩家的一颗重磅炸弹!也说明SE相信任天堂和ds市场。紧接着黄金太阳最新作的火热消息,咱们可以说又再次看到ds的美好未来!!
6年一个天下,这是游戏界上的比较被公认的时间了吧,一个游戏机的发展—成熟—高峰——直到没落也就这5.6年的时间。咱们在ds时期也与有过迷茫,到了dsl时期是喜悦,现在到了dsi咱相信大家是对ds未来的期待了吧,这段时间太长,中途也有放弃的朋友,但也有和咱一样一起走过来的各位。
ds想说爱你可真不容易,一起共度了不少难关,有一次次欣喜也有一次次失望,但是咱相信咱们还是会继续爱下去的,最后对一直和咱一样走下来的玩家们说一声:
这么多年来大家能一直走下去真是谢谢了!
