没有任何人会怀疑《勇者斗恶龙9:星空的守护者》将能够支持联机要素,这款游戏曾在上次2月中延期消息前,还隆重地公布了该游戏的联机要素(详细请参考原文)。然而对于WIFI要素中最为令人关注的是否能够支持多人在线游戏部分,SE一直很暧昧地回避问题,直到前不久日本当地有人咨询SE后,游戏界开始对这一关键要素关心起来。
就在前不久所举行的DQ9开发完成庆祝会上,SE声明:“从游戏开始策划开始,多人联机WIFI游戏就并没有考虑过支持,取而代之的是DS无线联机游戏。”
这开始不禁让人想起2月份,SE宣布DQ9正式跳票的那一刻。众多玩家纷纷怒指SE:“所谓的重大不具合(即重大BUG)究竟是什么?”然而直到现在,SE也没有给出正面的回答。于是业界首先根据不久前众多SE推出的NDS游戏采取反盗版措施,猜想本次有可能是为“彻底地”反烧录卡而采取历来最为严密的措施;也有人猜测可能是游戏的WIFI部分还没做好,导致延期。从这方面来看,SE或许在DQ9的联机问题上应该确实是伤透了脑筋,隐隐约约地,我们也似乎看到了当时“DQ9 711延期”事件的真相,可能会是WIFI联机。

我们先来回顾回顾有关部门DQ9的联机情报。
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