以宇宙战争为题材的RPG游戏《无限航路》相信大家都听说过了,最近又公开了本作最值得关注的战斗系统。作为一款宇宙战争题材的游戏,壮观的战舰队伍是绝对少不掉的,而且DS上以宇宙为战场的战争游戏比较少,相信这款游戏的确能吸引不少的玩家。
随着故事的推进,玩家能够提升自己战舰队伍的指挥技能的等级,并可以在已有的战舰队伍中选择其中的五支战舰参加战斗。在战斗队列中,战舰队型分为前锋、中锋、和后卫等三个主要的部分。如何配备战舰队伍是玩家必须思考的,必须要结合战舰的各种性能,包括机动性和武器性能等各种因素。与其全部都使用最强的舰队来进行战斗的话,结果可能会不如合理配备的舰队。
战舰一共分为四个种类:战舰、巡洋舰、驱逐舰和航空母舰。
战舰:配备强大的火力和高耐久装甲的战争用船,战斗中可以充当先锋的位置,但由于机动力比较差,CT槽增长也是全部战舰中最慢的,所以通常只用于开场爆发阶段。
巡洋舰:对空能力十分的优秀,可以最大地发挥出搭载在战舰上各机的战斗能力,攻击力、耐久装甲和机动力方面处于中游状态,可以说是十分平均的战舰。
驱逐舰:机动力和速度在四种战舰中最为优秀,CT槽上升速度也是最快的,但由于攻击力等其他基本能力比较低,所以只适合游击战和迂回战。
航空母舰:可以大载大量的战舰载机,虽然火力并不是十分的高,但可以通过改造使装置空间更加宽阔,改造的自由度也很高,处于战舰队伍中的核心位置。


队型排列分为前锋、中锋、后卫三个位置;
前锋:最容易受到敌人炮火攻击的位置,通常都会把耐久装甲值比较高的舰船放到这个位置,例如战舰等。
中锋:处于队伍的正中间状态,由于处于前锋和后卫之间,所以相对受到敌人攻击的几率也大大降低了,无论是任何舰船都可以在这里安稳的发挥,例如巡洋舰和战舰等。
后卫:基本不会被攻击到的位置,配备耐久装甲比较低但是能进行多形式攻击的舰船能发挥到最大的效果,例如驱逐舰和航空母舰等。


其他名词解释
武装:
基本战舰的武装有火力、命中率、最大射程和最小射程等四个基本属性,另外还有各自对应的特性、大小、单体或者多体攻击等分类。武器特性包括有激光类型、离子炮、实体导弹和对空武器等,大小则分为“S”,“M”,“L”,“LL”四大类型。
白刃战:
除了普通的远程战,当玩家的CT槽处于红色状态并与敌方舰队邻接的时候,就可以进行“白刃战”,也就是近接战。近接战通常的指令有斩击、射击、指挥官攻击和特殊技能。其中,斩击对射击伤害比较高,射击对指挥官攻击伤害比较高,指挥官攻击对斩击伤害比较高,就好象石头剪刀布的原理一样相互克制,在适当的时候使用相应的指令是有效歼灭对方战舰队伍的战术。
战舰载机:
拥有仓库的部分舰船与航空母舰才能够使用的特殊辅助武器,战舰载机的特色就是可以直接辅助舰船进行多元化的战斗形式。战斗载机大体上可以分为航宇战机、人型机动兵器等,而他们的武器又分为泛用型、对舰用型和对空用型等特殊类型。