推理逻辑系统是以游戏内登场的人物年龄、关系等情报进行整理,并且依靠剧本内出现的各种关键词来让隐藏在事件背后的真相解明。即使玩家是在剧情发展的中途,也是可以通过主菜单打开来进行随时逻辑组织替换。




当玩家进行选择的时候,会需要消耗一定的“选项点数”,当消耗一定的这个点数的话,无法选择的选项目也会出现。该点数只会在各剧本内回复一定的数量,因此如果过快消耗掉的话,后面的选项点数就不足够让玩家选择必要的选项了。


收集好情报并且整理,决定伺候的搜索方针,推理出犯人的动机和真实身份的时候将会进入“自我问答”模式,根据已有的质问来逐一回答将能够得出最终结论,而这些结论也将会导致不同的最终结果变化。
随着故事的前进,各种关于事件的专门用语也会不断出现,而这些用语将会自动保存在“FOA文件”内。当遇见了不熟悉的单词的时候就可以回顾,而另外一方面,这些专门用语也会计入收集率,因此这部分也将会是该游戏的一大乐趣。



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