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《高速卡片战斗 卡片英雄》把卡论英雄
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1843-高速卡片战斗 卡片英雄

游戏原名:高速カードバトルカードヒーロー

游戏类型:卡片战斗

游戏厂商:NINTENDO

游戏容量:512Mbits

游戏官网:http://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/

游戏下载:http://down.cngba.com/nds/ndsrom/2007122122072.shtml

游戏介绍:

《高速卡片战 卡片英雄》是2000年GB游戏卡片英雄的续作,主要以其复杂的系统著称,深得广大玩家的欢迎,时隔7年,此游戏的续作终于诞生,并且列入了FAMI通杂志的白金殿堂,下面我们来看看这款白金级的游戏到底有哪些内涵吧。

进入游戏就是一段大魄力的精美动画,第一感觉非常好,进行游戏的画面表现跟一般DS上的AVG无异,各人物的造型是现在大潮流的热血少年动画的那种风格,基本上看样子就能知道是什么性格,虽然人物的分色很鲜明,不过还是欠缺了少许精美度;音乐方面表现平平,游戏中没任何语音,这点让人有点失望。游戏中共有150种卡片,对战的时候以3D来表现,召唤出来怪物的各种都很直观,跟RPG的感觉很相似,操作基本是全触摸控制。

这里先介绍魔法卡片,种类基本就是能力升降、洗脑、反召唤等东西,发动魔法卡片需要消耗魔石,魔石的获得途径建筑在自己怪物的牺牲上面,若是怪物被敌方杀死,一只怪物转化成一颗魔石,若是自己自行了短,则一只怪物能转变成两颗魔石,强力的魔法、某些怪物的普通攻击和怪物的升级都需要消耗魔石的能量,魔石本身并不会消耗掉,消耗掉的能量在下一个回合会全部补充回来,不过魔石太多也不是什么好事,因为魔石塞满了魔石槽,就代表你已经输掉这场比赛了。

 

怪物卡片的属性主要有以下几项:

1.体力:卡片的右下角显示的数字就是体力了,体力为零,此卡片连同召唤出的怪物就要从战场上消失,所有卡片的HP都不会太多,基本都是个位数,部分卡片在战斗中升级以后体力会稍微上升。

2.攻击力:攻击力高的卡片自然吃香,不过这并不是高级卡片才拥有的专利,部分低级卡片升级以后的攻击力也相当可观

3.位置类型:分为前卫(橙色)和后卫(蓝色)两种类型,作用就不多加描述了

4.攻击类型:近战和远程两大种类,相当部分的远程攻击还要消耗魔石

怪物卡片没有象一般元素属性那样的东西,只是单纯的物理属性为主,没有属性相克的情况出现,某些强力卡片还会闪闪发亮。很多卡片都非常有个性,例如自爆、2次攻击、升级后进化等,利用好各种卡片的特殊能力可不是件简单的事情。怪物卡片里面的超级系S级卡片(金色)在战斗中扮演了相当重要的角色,因为一旦发动召唤S级卡片,对方的怪物就会马上全灭,而且超级系怪物的攻击力也相当强劲,基本上可以说是制胜的关键,而且发动召唤的限制也不大,只需由特定的怪物升级到2级就可以附加召唤。

游戏的商店、联机等功能需要进行一定章节的剧情模式才能出现,本作除了一般的联机模式之外,还可WIFI连接跟全世界的玩家对战或者是下载特殊卡片的功能。

两小时游戏时间的感觉,节奏有点慢,主要是耗在剧情对话上面了,一场卡片战斗的时间就如游戏标题一样,很快就能结束的战斗,由于卡片的种类只有150种,搜集卡片的时间不会多长,比较符合象本人这样的懒人要求,对战系统也不是很复杂,虽然看起来很简单,不过一发逆转的情况经常出现,变数也不会比现在流行的众多卡片游戏小,相对来讲,这样的对战乐趣又是另外一翻风景呢。

 

 
 
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