近日任天堂在美国举办了记者招待会,世嘉与BIOWARE公司也派人前往,对他们合作开发的NDS新作《索尼克编年史:黑暗兄弟会》进行了介绍。这款由BIOWARE开发的首款索尼克RPG游戏深受关注,这次提供的试玩也很令人满意。
游戏讲述索尼克在打败了蛋头博士两年之后的一次休假中接到特尔斯的电话,说纳克里斯被一伙叫做“掠夺者”的组织绑架了。6个查欧翡翠也丢失了。尽管这次故事中蛋头博士不会是大反派,但BioWare表示这次索尼克仍将会和蛋头博士有一段剧情。游戏会分为两章节,第一章发生在索尼克的世界,第二章发生在黑暗世界中。游戏将会穿插过场动画表现剧情,并且会有大量分支任务。绿山地区、中央城市、神秘废墟和蓝色山脊地带等系列经典场景都会在本作中出现。
在这次的简短试玩版中可以看到有很多典型的RPG式对话,看起来在剧情上将会很丰富。进入游戏后,可以前往两个地区,一个是绿山地区,还有一个是小镇。玩家可以到处探索和战斗。探索部分可以通过触摸屏引导索尼克和伙伴到处移动,有点像任天堂的《塞尔达传说 幻影沙漏》,只要点击想要前往的方向就可以了。不同之处在于屏幕中有很多动作键需要由玩家点击,让索尼克可以做出各种动作,比如在各种环形跑道奔跑,只要点击旁边的一个图标,他就会自动奔跑。与NPC对话的时候,也可以点击屏幕选择对话。对话与行动点将会对解谜有很大的作用。本作实现了完全的触控笔操作,可以用触控笔控制索尼克行动,也可以用触控笔挑选对象战斗或者互动。与场景中的互动式通过图标系统实现的,如果你想要与NPC对话,会有一个对话泡沫在NPC的头上出现,要让特尔斯飞跃一个深坑,只要点击飞翔图标。
DEMO中的另外一个重要元素自然就是战斗,本作采用了传统的RPG战斗方式。碰到敌人后就会进入战斗画面,索尼克与伙伴们并排以近镜头出现在屏幕中。战斗为回合制,采用辐射式菜单,上面有很多种选项。你可以进行普通攻击,也有强力招式可用,但是需要消耗疲惫值。疲惫值相当于MP值,但是与传统的魔法系统还是有不小的变化,玩家需要根据屏幕上的提示在准确的时间内进行操作点击,有一些招式需要队伍里有特定角色才可以发动。战斗结束之后,就可以得到战利品和经验值。战利品包括有金环、装备等。玩家的角色有三个槽,每个槽都可以装上一种特殊的装备,而经验值可以提高各角色四个方面的状态,分别是速度、攻击、防御和运气。
在画面上,本作体现了艺术与技术的完美结合。例如这次看到的地区有着华丽的2D画面,还有强大的3D引擎做出精美的角色和特效。探索的时候非常流畅,切换极为自然。战斗场景没有那么流畅,因为开发程度问题,某些地方出现了帧数问题。本作预计将于今年秋季发售。