作者:CG - 纯爱SONY 日本的国民RPG游戏DRAGON QUEST正统续作9代自2006年末公布以来一直受到了整个日本岛国游戏玩家的热切关注,2006年12月12日,正是PSP在日本2周年纪念的时候,SE突然宣布DQ系列正统续作DQ9正式登陆DS平台后,令广大PS系FANS们反对声一片,因为凭DS的机能难以让DQ表现得完美,虽然DQ从来不注重画面,但毕竟是系列的正统续作,至少也要各方面超越或等同于前作DQ8,不过SE当时以“我们只把DQ发布在日本销量最高的主机上”一词来解释为何他们会在DS发布DQ正统续作,同样这样的话在当时PS2时代也说过,毕竟PS2的确是游戏史上的奇迹,DQ8也在PS2主机上卖出了400万套以上……  
DS版的勇者斗恶龙9星空的守护者开发截图
以下是日本著名游戏杂志enterbrain的总编Hamamura采访DQ制作人崛井雄二先生。 Haamuram:目前DQ9的开发进度得到改善了吗?还是说中间遇到了点困难? 崛井雄二:自06年公布以来,已经以DS为核心平台开发了将近3年了,由于DS硬件的特殊性和卡带容量的限制性导致了许多东西都很难实现,不过我们团队都很努力,克服了许多困难,福田也经常来关注开发小组,给了我们很多建议和意见,也给我我们许多国内和海外玩家的反馈,我们团队在尽量让作品完美。 Haamuram:DS的确是一个特殊的平台,目前也是全球销量最高的游戏主机之一了,你认为DQ在DS上能让那些传统老玩家接受吗?比如PS或PS2玩家。 崛井雄二:(笑)我一直认为主机是一个游戏软件的提供和发扬平台,玩家们玩的是游戏,而不是游戏机,当然PS和PS2都是优秀的游戏主机,也都是当时全球销量最高的游戏主机,能在那些平台上发售DQ正统续作也很恰当和合理,不过RPG游戏最讲究的是剧情和系统,特别是DQ系列,再加上DS的特殊操作性,应该能弥补画面和机能上带来的不足,也会给玩家带来不一样的感觉,相信至少在日本,许多拥有PS2的玩家应该大多数都有DS吧(笑) Haamuram:目前SE公布DS的DQ9要在09年发售,你认为还会再次延期吗? 崛井雄二:也许吧!(笑) 为了让游戏的成品看起来更加的完美,我们并不急切的想发售游戏,其实如果真的要赶工发售DQ9的话,DS平台的话今年圣诞就能发售了,但我们并没有这么做,我们希望给玩家带来一款超越前作的DQ正统续作,这是我们每个开发人员每天都有想的一个目标,也是我们的一个动力来源。 下一页,查看DQ9开发人对PSP版勇者斗恶龙的看法
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