家庭游戏系统
说说本作的系统吧。同样,作为RPG来说,本作的系统可以说是少中之少了吧。最大的不同就是卡片系统。
战斗卡片:在战斗里面,如果角色需要行动的话,就需要战斗卡片。战斗卡片可以用金钱在商店里购买。每个战斗卡片的效果都不同。例如:攻击敌方一个敌人,攻击敌方两个敌人,我方单体STR上升等等。当使用卡片的时候,就会消耗CP,当CP用完的时候,就不能使用卡片了,所以要带齐道具,做好准备。除了效果不同之外。战斗卡片还有每个角色专用的卡片。也就是固定角色才可以使用的卡片。
改造战斗卡片:当然,战斗卡片是可以改造的。在这里简单说明一下。每个战斗卡片只可以强化一次。不过有三个路线可以选择。但是所强化出来的效果在强化之前我们是不能知道的。当强化成功之后,此卡片的能力和大幅度上升。在这里提醒一下,要改造卡片的话,就必须要有ランタアツプD,如果没有的话,就不能改造。这个道具可以再商店里面买到,每个300。
战斗戒指:本作除了战斗卡片这个系统之外,还有一个很重要的系统。那就是战斗戒指。战斗戒指是佩带在角色手上的装备。每个戒指都有不用的属性,而每个角色最多只能佩带10个。戒指的属性有大空,风,晴,雨,雷,云,雾,无属性这几大类。每个属性的戒指都有非常的多,效果也不同,所以玩家要努力的去收集。

家庭的游戏性:
本作作为RPG的觉度来讲的话,可玩性并不是那么的高。首先,遇上敌人的时候,我方可以随便攻击一下敌人就胜利了。根本就没有什么难度可言。不过本作的战斗卡片和戒指这两个系统可以吸引大家去收集,而且戒指的种类也非常多。
不过,本作还是适合家庭的FANS玩的,毕竟本作也有些语音。这点在DS的RPG里面就少有了。所以推荐家庭FANS去享受这个作品。
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