本作依然是采用了DQ8和DQMJ中所用到的技能点数分配系统。在升级的时候会得到技能点数(有些级别不会得到),可将其分配到每个角色所拥有的各种技能上,通过这种方式可以学得一些技能。而且可以随时确认某种技能都能学到哪些特技等信息,非常方便。 技能点数的分配既可以在升级获得技能点数的时候进行,也可以在战斗后进行,但是不管怎样,一旦分配下去了,是无法洗点的,请慎重。 
 另外,在转职的时候,如果转后的职业有和转前的职业拥有相同种类的技能(比如战士和旅游人都有“剑技能”),那么在转职后在原职业上分配的点数会继承到转后的职业。 本专题中的技能表格采用了日中双语言的形式,并尽可能将技能的作用进行详细地说明,希望能对各位玩家有所帮助。 
PS:“称号”只有主角习得该技能才可获得称号,同伴习得不会获得。 
剑技能
自带此技能职业:战士、盗贼、旅艺人、战斗大师、魔法战士
| 等级 | SP | 习得技能 | 称 号 | 消耗MP | 作 用 | 
| 1 | 4 | ドラゴン斬り | 剣の使い手 | 0 | 对敌单体龙系怪物伤害150%的攻击 | 
| 屠龙斩 | 用剑的人 | 
| 2 | 9 | 攻撃力+10 | 一人前剣士 | - | 剑装备时攻击力数值额外+10 | 
| 独当一面的剑士 | 
| 3 | 13 | メタル斬り | 実力派剣士 | 0 | 对金属史莱姆系怪物造成1~2伤害 | 
| 金属斩 | 实力派剑士 | 
| 4 | 22 | 会心率UP |   | - | 剑装备时会心率上升 | 
|   | 
| 5 | 35 | ミラクルソード |   | ? | 对敌单体攻击,使用者HP恢复 | 
| 奇迹剑 |   | 
| 6 | 42 | 攻撃力+20 |   | - | 剑装备时攻击力数值额外+20 | 
|   | 
| 7 | 58 | はやぶさ斬り |   | 0 | 以70%的伤害对敌单体进行连续两次攻击,装备隼剑可四次攻击 | 
| 隼斩 |   | 
| 8 | 76 | 攻撃力+30 |   | - | 剑装备时攻击力数值额外+30 | 
|   | 
| 9 | 88 | ギガスラッシュ |   | 20 |   | 
| 强力斩 |   | 
| 10 | 100 | 全職業剣装備可 |   | - | 该角色全部职业都可以装备剑 | 
1f53